九藏喵窩V5

 找回密碼
 成為喵居民
搜索
查看: 4374|回覆: 4
打印 上一主題 下一主題

【BGM】洞窟物語 - Moon Song

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2012-12-14 22:18:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
♪つきのうた



《洞窟物語》-外壁(Outer Wall)場景的BGM
相信只要有玩過的,都會對這首印象十分深刻
在這個場景裡,這首呈現了非常多的面向:
  • 整部作品第一個島嶼外頭的場景,搭配後方急速飄動的流雲,呈現出難以言喻的孤寂感
  • 前面選錯選項造成與數馬乘著飛龍繞跑的Bad End時,此曲呈現出宛如在哀悼英雄的末路
  • 垂直往外延昇的地型構造,呈現為了找尋出口只能驚險的往上爬這個未知區域的團霧氣感
  • 另外,為了拿怪槍『復仇女神』,相信大家也在下方小小家庭門前的空洞栽了數來次


除了後續WiiWare與3DS強化版本
在網路上也有不少相關歌曲的改編
以下只是眾多改編版本的冰山一角
想發掘更多相關影片,關鍵字為cave story moon song

8-bit風格版本


WiiWare版

筆者非常喜歡的改編版本
孤寂感更加的被強調出來

3DS版

中後段有變奏,但整體的旋律想表達的意境還是有奧妙的發揮出來
改編的很棒的版本




以下為同人二創版本

電子琴變奏版

有樂譜的話真想練

Orchestral Mix

這版本有聖誕節的氣氛

Ambiental Acoustic Version


Moon Rhapsody


- Akineko -


Re-Arrange



連老馬也來湊一腳

黑色夜空的原野場景配這首真是超級合拍
水管內為聖域的BGM,難度是孔明級的鬼畜




原曲其實可算是非常的簡易,沒有過於複雜的樂器來潤飾
但這就是Midi音吸引人的地方:由簡單的旋律來延伸出多彩的變化
除了音樂,遊戲本身也非常值得去體會(神作確認!!!){:8_337:}

評分

參與人數 3功勳 +24 收起 理由
雷邇 + 15 這款超讚的啊QwQ!!!!
+ 5 樂曲一開始就緊緊抓住我的心啊! ...
幻神 + 4 有點悲傷的故事

查看全部評分

2#
發表於 2012-12-15 00:42:24 | 只看該作者
神作{:8_337:}
而且免費{:8_337:}

地獄篇幾乎是捲軸射擊…
gude 當初為了看 true end,還用上記憶體修改器才過

背景音樂不是用 midi ,而是使用 Pixel 自行開發的音效產生器
遊戲引擎是 Pixel 自行製作
畫面也是以像素為單位繪製

沒有多餘的特效,完全以回歸技術原點的精神來製作
開發期間投入的心血難以想像,是很難得的遊戲

評分

參與人數 1功勳 +2 收起 理由
祭JAPAN + 2 完全同意! True End有相同經驗啊OoO ...

查看全部評分

3#
發表於 2012-12-15 06:54:58 | 只看該作者
洞窟物語神作(蓋章

戴亞男女主角都有破關,故事劇情雙方都要玩過就會更清楚

洞窟物語BGM全集

評分

參與人數 2功勳 +9 收起 理由
祭JAPAN + 4 有愛的玩家永遠不嫌少owo
+ 5

查看全部評分

4#
發表於 2012-12-15 08:37:49 | 只看該作者
QAQ有很多都看不見哇~[擦淚]{:8_335:}

評分

參與人數 1功勳 +3 收起 理由
戴亞蒙德 + 3 咦!?戴亞這邊看沒問題呀0.0

查看全部評分

5#
發表於 2012-12-16 07:41:22 | 只看該作者
這個網站有原曲和未使用曲的載點
http://wray.umu.cc/doukutsu/index.html(日文)

Pixel 在洞窟物語做了很多工夫
在開發流程中,由於無法預期成品的效果,常會被認為是無謂的努力
但在事後來看,洞窟物語每個要素都是必需的

實際上,Pixel 用了兩年時間完成洞窟物語,
又用了一年時間重新做一次,
再用一年調整呈現的感覺

概念、製作、調整的時間比是2:1:1
概念和調整的時間比實際製作的時間還多
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 成為喵居民

本版積分規則

手機版聊天室|野狗籠|改名申請|排行榜|DNAXCAT

GMT+8, 2024-11-5 21:37 , Processed in 0.095298 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回覆 返回頂部 返回列表