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[展覽活動] 「自由與權益—2024 ACG 創作者議題論壇」3/9 台大登場

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1#
發表於 2024-3-7 17:46:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
直播網址:


現場參與:國立臺灣大學文學院演講廳
主辦:臺北市動漫企劃人員職業工會(連結)
協辦:台灣ACG研究學會、國立臺灣大學卡通漫畫研究社
報名表-連結
活動時間:2024年3月9日09:30-16:30

活動介紹:

     在25年前ーー1999年1月25日,《出版法》廢止,台灣人總算擁有完整的創作自由。包括ACG在內,創作者不需要害怕作品被查禁,又或是被羅織罪名入獄,這是台灣最引以為傲的軟實力之一,也是文化的基石。
     而到現今,主辦單位表示:「ACG(動畫、漫畫與遊戲)是廣受時下年輕族群熱愛的消費性娛樂,每年數十億的產值不僅養活了許多創作者,主題自由奔放、百無禁忌,更是台灣自由民主社會的重要象徵,而近傳部分人士欲透過修法或行政途徑對 ACG 創作內容設限,走回頭路箝制思想的言論審查,不僅引起消費者的不安,更令創作者人心惶惶。」有鑑於此,本次論壇活動邀請到國內創作者、業者、律師、教師以及職能治療師等各方就自身觀點提出意見,由於議題涉及「創作自由」更將有包括日本國會議員在內的國際友人以錄影方式表達關心。


                               
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這次邀請了日本漫畫家協會會長,知名漫畫小拳王的作者千葉徹彌
他的作品小拳王,1970年出版

                               
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之前還有釋出50周年PV

在擔任日本漫畫家協會會長期間,日本曾有保守人士以燒毀大量漫畫的方式表達訴求,當時未能阻止的大師手塚治虫對此感到萬分痛心,他並舉彩霞需要雲朵的襯托才會美麗為例,呼籲台灣的社會大眾不要對創作帶有先入為主的成見看待或貼標籤。這也是喵窩目前在台灣面臨的最大困境,把台灣品牌貼標籤綁架在原住民當地文化的價值,造成這個環境難以有大作形成。



                               
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在《純情房東俏房客》走紅,現為日本參議院議員的赤松健表示,日本在過去也曾有有心人士以保護兒童與青少年之名,希望透過法律限縮創作自由,但其實此主張毫無科學根據,最後日本也未因此對創作施加枷鎖。



                               
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另外一位來自日本漫畫協會的里中滿智子,協會的理事長, 則點出現在近年創作的政治正確的問題,目前世界越來越多的掌權者利用影像違規的理由,扼殺不利掌權者的作者,讓ACG變成了政治操作的工具而讓她痛心。


                               
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日本國會參議院的議員,山田太郎也指出,基於不值得受保護和愛好理由而設立法律規範,就如我們台灣目前的iwin事件,這種行為是非常不應該發生的。

另外這次直播也會邀請了相關產業人士暢談生成式 AI 以及 IP 改編對創作者的影響以及權利義務。

如果大家對於這種保護創作自由和權益有興趣就算不能去台大看這場演說也可以看直播參與其中喔! 讓這個環境可以更健全!

評分

參與人數 4功勳 +50 喵幣 +100 收起 理由
shara瑋 + 10 + 100 蠻有趣的主題
卡布奇諾 + 15
LeonCorn + 15 期待
糖忻 + 10

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5#
 樓主| 發表於 2024-3-9 19:05:00 | 只看該作者
本帖最後由 蒲公喵 於 2024-3-9 19:46 編輯

直播已經結束,如果想看內容可以看主題一樓的VOD
另外如果有相關意見問題想問也可以直接去使用工會提共的問券-連結
工會這邊會進行回答


不愧是邀請台灣各領域的專家來演講,談到的內容貫徹了整個ˊ台灣整個ACG界的各方面。

弟一部分是談論iwin的部分為主
目前總觀來說就是法律定上的確有描寫到圖像的部分,但是尤其判定流於主觀,導致法律變成主管機關判定他說的算沒有一個真正的界線標準。
虛擬角色如果要適用於兒少法那會衝擊大量的創作,包括喵窩現在有在做幼喵的第三型態。
所以工會未來也勢必未來會對於這種可以過度解讀影射造成創作權侵犯會去爭取,這個過度解讀的事情在喵窩也發生過,一位家長以喵窩尿布影射造成影射喵窩鼓勵吸毒表示喵窩要禁止尿布,在論壇演講中也有說明國外研究中也得到研究證實這事情是沒有因果關係,所以不該服從於這種惡意影射讓創作者的自由被莫名限制。

第二部分主要是談論AI創作
這邊主要是針對AI創作的著作權討論和AI使用問題,目前在台灣其實法律上只有幾項行業有針對AI部分設立法律,不過台灣對於AI專法的確有打算要實行,目前觀察歐盟跟美國那邊怎訂和實行狀況去參考。
歐盟甚至有詳細的分級

                               
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尤其針對指紋,身分等個人隱私歐盟是直接禁止使用AI,不過相對於歐盟已經有專制國家已經在做這方面的事情了!用AI判定來管控人民的資料,他們認為這逾越了人權。
另外關於AI這已經不可逆的時代,因為作品生成更容易,也間接打壓了創作者的收入。有兩條路可以選擇,一種是與時俱進,利用AI當輔助增加自己的產能,靠著自己的創作概念仍然能產出比不懂創作的人更好的作品;另外一個就是主打手繪,因為AI過於盛行也開始有反對AI創作的人,讓自己的圖和AI創作產生區別也是個方法。

第三部分是影劇和授權
這部分主要就在談台灣的創作,不過有個東西最後有人提出來剛好MATCH開會國王常說的抱怨。

為什麼文化部輔助的時候堅持台灣的價值的作品?國王應該很想知道答案。
可以從影片6:54:50的地方看
因為主要是要針對台灣的業者輔助,納稅者的錢主要還是要幫助國家,所以還是要拿那樣的錢用在對國家文化發展為主的部分,所以政府寧願去拿一個比較能讓消費者感覺是台灣的東西的作品去輔助,不過這不代表干涉你的自由創作。
他也舉出了ˊ你的作品是否能代表自己國家的問題,如果你的作品裡面充滿日本特色,那對方勢必認為那就去看日本的作品就好。
但他也認同要做出一個作品具有本土同時又有國際觀的作品是非常困難的,或許是棒球? 或許是艋舺? 但不管如何這個作品要本土市場ˋ能有一定的基礎才能打進國際,如果連本土都難以認同那是很難在國外被認可就是了。實際上很多大IP的確就是國內先成功才能慢慢跨足世界。
就如我最近的文章說的鳥山明大師的七龍珠-連結,也是日本先紅然後才開始暢銷國外,所以本土這關過不了要能在國際大鳴大唱是很困難的,所以文化部輔助才會很堅持本土價值這塊。


當然以上只是我的感想,如果真的想要徹底知道論壇說啥還是建議看過VOD
4#
發表於 2024-3-8 20:35:03 | 只看該作者
台灣想跟上必須幾位漫畫家當上議員或是立法委員...

點評

有難度,選舉都是要錢的,台灣目前要靠漫畫能賺夠多錢可以選舉的我目前想不到  發表於 2024-3-8 22:10
3#
發表於 2024-3-8 09:31:40 | 只看該作者
關於創作
其實這爭議延續了大概100 200年惹
至今依然沒有定論
各方其實都有各方的論點
最近新聞也鬧得沸沸揚揚的

不過有討論也是好事
可以趁這機會找到大家的共識
也算是一個好的開始~

評分

參與人數 1功勳 +10 收起 理由
蒲公喵 + 10 創作某方面就是要跟現實做個分界,但在現實.

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2#
發表於 2024-3-7 23:58:37 | 只看該作者
本帖最後由 LeonCorn 於 2024-3-8 23:48 編輯

嗯…是ACG創作者議題論壇,看起來還能讓我提起興趣
這次的主題看起來有些沉重…
直播時間看來還來得及

不知道那個iwin事件是不是指 把二次元創作納入兒少性剝削條例規範限制 這件事
這法案的定義看起來真的有些模糊…
至於後來怎麽樣就沒在關注了
政治正確方面嘛,歐美的政治正確就夠我受的了…

總之先期待那場直播吧(前提是我不要睡過頭

點評

這種直播會有VOD 放心  發表於 2024-3-8 14:27
創作隱喻自己國家缺點都不行,所以中國那邊創作非常多修仙作品,角色有漢服又是中國背景相對安全  發表於 2024-3-8 01:21
說真的你的生活環境更被政治正確荼毒的ˊ更嚴重,歐美漫畫至少內容常常虛構破壞自己國家的知名建築,但在你們那和政府相關的完全不可以虛構。  發表於 2024-3-8 01:16

評分

參與人數 1功勳 +10 收起 理由
蒲公喵 + 10 是的,原本是說要保護兒少,但是實際內容有.

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