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SEIBU時期『雷電』系列街機版BGM總集篇

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1#
發表於 2012-10-13 21:19:06 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
→相關神人影片可看此

一款令人現在仍會懷念的射擊遊戲,除了絕妙的平衡性與整人的彈幕
好的配樂也是相當重要

→無法直接看的外部連結


總共四款BGM收錄於本影片,分別為:
初代雷電
傳說的起源
初代剛從母艦飛出去、飛向宇宙的兩首BGM前奏至今回想起來仍是歷歷在耳~~

初代雷電II
傳說的進化,回想起來還是最喜歡這一代
不過當時玩街機並不太容易聽到配樂,長大後回想的成分居多

雷電DX
雷電II的強化版,有幾首為一代曲目的改編
其餘沒有特別提到的仍為套用雷電II的BGM

Viper Phase 1
與雷電系列並不完全相關,算是開發團隊的另一部作品
擁有相當高的音樂水準,後來亦有在PS版雷電DX中提供選擇本作配樂的選擇
套用在雷電系列的氣氛中依舊非常的合拍

評分

參與人數 4功勳 +14 收起 理由
ninachocobo + 5
peterpika + 2 viper的戰機超強的,在雷電快打系列中的隱 ...
水藍 + 2 我以前超愛越南大戰和泡泡龍0w0 ...
戴亞蒙德 + 5 好作品 不GJ一下太對不起自己了 ...

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2#
發表於 2012-10-13 21:28:34 | 只看該作者
  這也是一款殺死藏小時後零用錢的遊戲啊..........
3#
發表於 2012-10-13 21:56:44 | 只看該作者
雷電真的非常好玩{:8_337:}
而且背景音樂一點也不遜色{:9_347:}
真的是陪伴過許多人的孩兒時期呀
4#
 樓主| 發表於 2012-10-15 00:02:24 | 只看該作者
回復 2# 九藏
兒時零用錢限制的環境下,不得不練就出1coin能撐多久的功夫
以前還能撐到第三關頭,現在用模O器回溫...很明顯學費都還給遊藝場了

殺死零用錢最兇不手軟的縱STG絕對是《宇宙達人》!!接著是《1945》與《槍鳥》系列...

回復 3# 戴亞蒙德
紅武灌滿後爽度滿分啊
回想起來2P藍機的整體優勢似乎比較高(消彈Bomb相對實用多了)
5#
發表於 2012-10-15 09:37:44 | 只看該作者
回復 4# 祭JAPAN
雷電2是當時縱向STG最出名的作品,可惜Seibu開發最後還是倒了,而版權給另一家之後的雷電3、4……感覺有點走味?
此公司的最後作品[雷電JET]可說是全系列集大成之作,而且也是速彈型STG的最後的代表作吧?(如果之後的雷電3、4不算在內)

之後的縱STG都是彈幕式為多,速彈式的縱STG幾乎看不到了

Toaplan的宇宙達人www原來祭的年紀比我還大{:8_334:} (喂
Toaplan這家公司的STG在比較早就接觸街機的一定很難忘,那經典的電子音效www

雖然Toaplan在20世紀尾就已破產,但此公司大部份的員工卻成立了本世紀縱向STG界最有名的洞窟社啊!!

還有RAIZING,這做出Battle Garegga的公司也是前Toaplan的員工。
說到彈幕式STG的始主究竟是誰,大部分的人都會說是首領蜂,但也有一派認為是Battle Garegga
其實這兩款遊戲的根源都是Toaplan呢

可惜RAIZING最後也沒在製作STG,據說該社製作STG的員工全部也跑到洞窟社去了


1945打擊者系列,彩京也是速彈型STG的知名企業,其前身是製作[音速戰機]的Video System的員工
在離開Video System後就成立了彩京,在初期的作品都看得到音速戰機的影子{:8_339:}
不過出了幾款STG後彩京被別家公司收購,近幾年已經看不到他們的身影……
速彈式STG的時代也就正式結束,如今提到縱向STG也就只剩彈幕式了。

評分

參與人數 1功勳 +3 收起 理由
祭JAPAN + 3 遇到資深玩家了,失敬失敬XD

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