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[心得] 滿滿的復古風,卻很耐玩-----<星之海>

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發表於 2023-9-29 09:52:21 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

                               
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由製作過<忍者信使>團隊Sabotage Studio 製作,以及為<超時空之鑰>配樂作曲家光田康典配樂,聯手推出的作品-----<星之海>,在八月的時候全平台上架,也同步登陸到Xbox Game Pass(XGP)跟PS Plus上。

讓討厭回合制遊戲的人也能愛上

                               
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老實說,我真的很討厭回合制遊戲,就是你走一走就碰到怪然後進入戰鬥,雖然說是為了打怪升等,但覺得很煩,為何不改成像我以前玩過<艾爾之光>那樣不用進入回合制就能打怪升等呢?而這款的話,也是回合制遊戲,但是就是玩到後期可以調整你想要怎樣玩,對討厭回合制遊戲的我來說真的很耐玩。

神來一筆的復古配樂

                               
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既然是復古風的遊戲,那配樂也是復古風,無論是逛街或者打怪的配樂,每首都讓人印象深刻,每首配樂真的是神來一筆,你如果玩累的話想要休息,到後期可以選擇BGM聽呢~

玩累了就釣魚跟拉霸

                               
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要是你打怪打到很累的話,不只可以釣魚,還可以在每個地區的旅館玩拉霸,但這拉霸是玩戰鬥的拉霸,需要一點運氣,就好像我玩過<廖添丁>裡面的四色牌差不多,如果打贏還會有獎勵呢。

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結論

如果你玩大作玩膩的話,可以試試玩這款換換胃口,多數大部份玩家來說就像是個縫合怪就玩完之後不想繼續玩,但如果是想要體驗或者新奇的玩家,就會玩者玩者玩到破關了,這我的感覺啦,如果你還在猶豫要不要玩這款的話,你可以先用XGP或PS Plus玩玩再買不遲~

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參與人數 1功勳 +15 收起 理由
shara瑋 + 15 蠻人性化的

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