九藏喵窩V5

標題: 遊戲企劃 | 點擊放置養成 [打印本頁]

作者: bottledsnow    時間: 2022-9-6 00:55
標題: 遊戲企劃 | 點擊放置養成
本帖最後由 bottledsnow 於 2022-9-6 14:31 編輯
世上絕大多數的人沒有長大,只是不能當小孩子罷了
雖然當初的孩子長大了,卻還是從前那個少年


前言
  我預想的超休閒遊戲企劃,基本上是先大量產生不同類型的企畫雛形,然後再決定幾篇進行更深度的構想,不過其實我當初在看到九藏喵和超休閒遊戲時,內心馬上就浮現了一些畫面,會在前幾篇的文章慢慢的嘗試撰寫成企劃呈現給各位看。

  因為恰逢開學比較忙,我就先把目前有的東西上傳到論壇這邊,我目前應該只剩下遊戲流程圖還沒繪製,其他部分都有一個雛型了,之後有時間再一點點補齊。

  開頭這段話,是我結合小說、我,和一首叫做少年的歌曲,分享給大家並作為這款遊戲的引言,搭配遊戲主題一起看看這類型的超休閒遊戲,看看在這種類型的遊戲中,大概會有什麼樣子的畫面,
用這篇文章拋磚引玉,讓我們一起欣賞和思考吧!

目錄
--視覺
--故事
--玩法
----玩法概述
------基礎玩法
------高級玩法
------聯網
----流程圖
----示意圖
--遊戲意涵
----設計思路
----遊戲主題
--後記
--參考遊戲

遊戲視覺
  九藏喵窩的美術設計,可以考慮用像素風格。

遊戲故事
  每一季動畫或特定集數做為分段,使用其重要元素或人物為關卡設計的核心。

遊戲玩法
  這個部分比較重要,因此我會分成遊戲玩法概述、遊戲流程圖、遊戲示意圖進行介紹。

遊戲玩法概述
  我用易辨識的錢(代幣)、輪迴資源 (特殊代幣)、鑽石(課金)來進行遊戲資源的介紹,未來可以設計更貼切的名稱。

基礎玩法
  玩家可以藉由點擊來獲取金錢或造成傷害,每一關的設計為需要在固定時間內達成目標金額或傷害,玩家可以建設新建築,來達成背固定時間賺取金錢或傷害,建築像是辦公室、巧克力烘焙房、屋登斯神秘房間、拉麵店等等。

  接下來請參考後面遊戲示意圖,當玩家建設新建築辦公室,空蕩蕩的辦公室會出現九藏在辦公室前面辦公,當玩家升級時效率提高,每升級十等會多出一支普通的喵來協助九藏辦公。

  玩家可以使用鑽石來購買特殊道具,像是九藏愛的巧克力餅乾,效率會臨時提升 50 %,可以使用輪迴資源加成提升幅度,在對話泡泡那邊可以看廣告取得某些資源,商店那邊同理。


高級玩法

  當玩家遊玩到一定程度後,可以選擇重新開始 (名稱待優化) ,會取得輪迴資源,這種資源用於提升被動技能和道具,那些比較高級的屬性,這些資源也可以藉由輪迴資源抽取,總之玩家會在一次一次的輪迴中,越來越快地突破關卡,每一次的輪迴可以有新的彩蛋和隱藏劇情,直到突破至當前遊戲的天花板,也就是象徵每一季動畫最後一集的關卡。

  玩家從新手到完全破關,應該會花費相當長一段時間,要看數值詳細怎麼規劃,不過當新的一季動畫出來時,他可以攜帶輪迴道具和數值前往新一季的關卡,重新開始全新一輪的輪迴,理想的情況是玩家遊玩的週期剛好等同於動畫更新的週期。
  

聯網
  輕度聯網的部分可以設立排行榜,紀錄輪迴次數、闖過的關卡,或是讓玩家贈送特殊資源等等,應該還有很多不同的做法,其他喵民可以想想看有哪些。


遊戲流程圖
(之後補)(我累了)

遊戲示意圖
(, 下載次數: 100)